NES : the comeback

Sans doute bien conscient que le retrogaming est devenu bien plus qu’une mode, le géant japonais des jeux vidéo a décidé de remettre au goût du jour sa légendaire NES.

Arrivée officiellement le 27 octobre 1987 sur les étals français, la console va donc faire son grand retour, presque trente années après sa sortie, et pour sûr, elle devrait ravir les nostalgiques et conquérir de nouveaux fans désireux de découvrir une autre façon de jouer. Les trentenaires (et plus) vont ainsi retrouver certains des jeux qui ont bercé leur enfance, tandis que les jeunes générations pourront découvrir les héros qui ont contribué à la popularité des jeux-vidéo dans le monde. C’est donc un bon pari pour Nintendo qui ne se lance pas à l’aveugle, sur un marché faisant de plus en plus la part belle au retrogaming.

Pour ceux qui pensent que je parle dans une autre langue, qu’est-ce que la NES ? Et bien, c’est une console de salon de troisième génération qui a vraiment lancé l’âge d’or de Nintendo dans les années 80. Ce nouvel opus, qui va être en vente aux alentours de novembre 2016, portera le doux nom de Nintendo Classic Mini : Nintendo Entertainment System. Son design reprend les traits de l’ancienne NES à ceci prêt qu’elle pourra tenir dans une main.

Concernant les caractéristiques de la console, rien n’a laissé filtré et on ne sait pas si elle aura celles de 1986 ou si elle a été boosté. Par contre, elle sera bien encrée dans le présent avec des connectiques HDMi et USB (qui servira pour l’alimentation). A noter qu’il faudra se procurer un adaptateur secteur pour brancher le câble USB car il ne sera pas comprit dans le pack console.

Concernant les jeux, ils seront intégrés dans la console et nous pourrons faire revivre nos souvenirs ou en créer de nouveaux sur 30 opus Nintendo.

Pour finir, la console est donc attendu pour le mois de novembre 2016 et sera présentée au prix de 60 $ avec une manette Nintendo Classic Mini : NES. Pour une manette supplémentaire, il faudra compter 10 $ de plus. Donc on peut tabler sur une conversion des prix en 1 pour 1 et avoir un pack complet avec deux manettes pour 70 €.

Source Nintendo.fr

Nintendo aussi se met à la 3D

Nintendo ne cesse de nous surprendre d’année en année, dans un communiqué de presse officiel la firme a annoncer la sortie officielle de la prochaine « Nintendo 3DS » (le nom n’est pas encore definitif) avant le mois de mars 2011.
La console sera présentée lors du prochain salon E3 qui aura lieu le 15 juin 2010.

Ce sera une console Nintendo DS capable de faire tourner les anciens jeux DS mais l’affichage serait en 3D et sans avoir recours à des lunettes spéciales.

Affaire à suivre, quel sera le prix de cette nouvelle consol,e sera t’elle vraiment utile par rapport à la DS normale ou encore à la DSi? Vous ne serez lors du prochain épisode ;-).

[Rétro-Game] The Legend of Zelda (NES)

Mythique, voici le mot qui va le mieux à ce jeu, à cette saga qu’est La Légende de Zelda. Mais petit retour en arierre … ou plutôt gros bon dans le passé.

Japon – Années 80

Shigeru Miyamoto, le Spielberg des jeux-vidéo, se remémore ses promenades d’enfant quand il habitait Kyoto. Ses lacs, ses forêts, ses villages campagnards et ses grottes mystérieuses. Un jour, alors qu’il était tout gosse, il découvrit une caverne au milieu des bois. Tout peureux qu’il était, il hésita à y entrer puis il se décida à l’explorer à l’aide d’une lanterne. Plusieurs années plus tard, il laissera faire cela à son double vidéo-ludique : Link, dont l’une des tâches les plus récurrentes sera d’explorer des cavernes.

Mais parlons un peu du jeu en lui-même. D’abord pourquoi ce titre ? Pourquoi appeler ce jeu La Légende de Zelda alors que le héros s’apelle Link ? Et bien parce que dès le début du jeu, le joueur peut choisir lui-même le nom du héros qu’il va incarner. Il n’est pas obligé de choisir Link comme nom.

Mais c’est qui cette Zelda alors ? Et bien Zelda est le nom de la princesse que Link (ou Tartampion si vous avez choisis ce nom) va devoir sauver.
Je sens que vous avez du mal à suivre, je vais donc commencer par le début …
Sinopsis du jeu :
Dans un royaume de paix nommé Hyrule, un artefact composé de trois fragments et se nommant la Triforce va attiser la convoitise du plus mauvais des sujets du seigneur local. Le Prince des Ténèbres, répondant au nom de Ganon, va réussir à s’emparer du fragment de « force » de la Triforce. Mais il n’allait pas en rester là. Afin de détenir la toute puissance, il se lança dans une quête afin de retrouver les deux autres fragments (la « sagesse » et le « courage »).

Le fragment de « sagesse » était détenu par la Princesse Zelda. Une jeune et jolie jeune fille reignant sur Hyrule. Sachant que Ganon allait vouloir s’emparer de son bien, elle décide de le diviser en huit morceau qu’elle dissimula aux quatres coins … ou plutôt aux huit coins, de la contrée d’Hyrule. Et c’est ensuite, qu’elle se fit capturée par Ganon.

Le dernier fragment de la Triforce, le « courage », était détenu par un jeune garçon (notre héros) répondant au nom de Link (ou Tartampion si vous avez tout suivis depuis le début). Ce jeune fou … pardon, ce jeune garçon, va partir à la recherche des huit fragment de la Triforce de la « sagesse » et accessoirement va également tenter de sauver la Princesse qui est prisonnière dans la Montagne de la Mort (nom sympatique hein ?)

Ce que l’ont peu surtout dire sur ce jeu, et qu’il va révoltionner en son temps les jeux vidéo :
– il est le précursseur des sauvegarde sur la cartouche du jeu elle-même. Si mes souvenirs sont bon, avant lui, on devait noter un code après chaque niveau pour reprendre là ou on avait arrêter notre partie précédente.
– le scénario, bien que linéaire voir même « cul-cul la praline », permet au personnage de se déplacer à son grè dans un environnement en 2D vue du dessus, plutot qu’une 2D à la Mario où l’on va partir de la gauche de l’écran pour marcher sans cesse vers la droite. Dans Zelda, la vue du dessus permettra de se déplacer horizontalement et verticalement, ce qui fit un des succès du jeu également.

La WII noire disponible en Europe le 20/11/2009

Le 20 Novembre 2009 sortira la Wii de couleur noire en Europe. Elle est disponible au Japon depuis courant Août.

Elle sera vendue avec un pack contenant :
* La WII ^_^
* 1 Wiimote
* 1 Nunchuck
* 1 Wii Motion Plus
* Wii Sport
* Wii Sport resort

A noter que tous les accessoires sont en noir. Par contre le prix n’est pas encore indiquer.

A quand une Wii rose ?

[Rétro-Game] Super Mario Kart (SNES)

Il est des jeux qu’on oubli bien rapidement. On les teste, on les aime, puis on les boude et on les laisse pourrir dans un coin. Mais d’autres jeux n’ont pas cette malchance. Ils font partis de ceux auxquels on veut rejouer encore et encore, seul ou entre amis. Je parle bien entendu de MARIO KART premier du nom. Mais mettons nous un peu dans le contexte.
Nous sommes en 1993 (à peu près) et je viens de me payer Super Mario Kart. De ce que j’en avais entendu dire, il était un des meilleurs jeux du moment. Et bien soit, je m’en vais tester cela. Première impression : est-ce que mon petit cousin qui est en maternelle a réalisé les dessins du jeu ??? Ce fut un choc pour moi, 400 francs et des brouettes pour avoir ça ? La pression retomba une fois le jeu lancé …
On commence par la sélection de son mode de course, au début simplement 50cc et 100cc. Non nous ne sommes pas dans « Urgences« , ce ne sont pas des centimètres cubes d’atropine mais des centimètre cube version sport motorisé. Ou si on veut le résumer donc, mode débutant et mode intermédiaire. Ensuite, le choix du personnage s’impose à nous :
Et Vrouuuuuum on peut commencer la course !!!
Comme vous pouvez le constater, l’écran était divisé en deux parties horizontales. En haut, votrre personnage ainsi que ce qu’il voit. En bas, un carte représentant le niveau. Tout au long du parcours, vous pouvez récupérer des petites pièces jaunes qui vous feront avancer plus vite, mais également des cadeaux bonus renfermant des carapaces ou autres qui vont aide à remporter les courses.
L’un de mes modes préférés dans ce jeu était sans conteste le battle mode. Entouré de 3 ballons, vous deviez parcourir une carte à la recherche de votre ou vos adversaire(s) et leur enlever leurs ballons avant de perdre tous les votres. Ce mode reste et restera dans tous les Mario Kart suivant mon préféré car il permet de bien rigoler autour de la console avec ses amis.
Je ne serais pas complet si je ne parlais pas des « excellente » musique de ce jeu. Pleines d’entrains, elles étaient également différentes sur chaque niveau de jeu, nouvelles à chaque course rendant ce jeu culte aux yeux de beaucoups de personnes dont moi.
Si l’on suit la chronologie des Mario Kart, celui-ci fut donc le premier à voir le jour en 1992.
Puis arriva ,en 1997, Mario Kart 64 qui révolutionna encore plus genre. La possibilité de brancher 4 manettes sur la Nintendo 64 aidant aisément le phénomène.
En 2001, la Game Boy Advance hérita de son Mario Kart à son tour avec Super Circuit. Il passa presque inaperçu dans notre pays du fait du faible nombre de GBA vendu en France.
En 2003, la Game Cube va nous pondre Mario Kart : Double Dash, où le pilote se voit scotché derierre lui un autre personnage qui lui va balancer les carapaces et autres peaux de banane sur leurs malheureux adversaires.
En 2005, c’est au tour de la Nintendo DS d’entrer dans le marché du karting avec Mario Kart DS.
Et enfin, le tout dernier en date, Mario Kart Wii. Sortie en 2008, il fait encore évoluer la franchise avec la possibilité, entre autres, de piloter des motos, de conduire avec un volant …
Mario Kart est donc une série de jeu incontournable à tous possesseurs d’une console Nintendo. La seule chose que l’on pourrait dire dessus pour terminer et que ce jeu nuit gravement à l’ennui 😉

[Rétro-Game] Duck Hunt (NES)

Avec un jour de retard, voici le rétro.game de la semaine. Une fois encore, c’est la firme Nintendo qui est à l’honneur. Qui n’a pas rêver un jour de partir à la chasse sans pour autant faire du mal aux petites bébettes qu’il allait rencontré ? Et bien, vous l’avez rêvé, Nintendo l’a fait.

Tous ces petits canard qui passaient devant votre écran et que vous rêviez de tuer, cela ne vous rapelle rien ? Ce chien à l’aboiement soporiphique et aux mouvement éternellement identique, cela ne vous rapelle rien ? Je suis sur que si …

Duck Hunt, un jeu qui permettait de regrouper une famille devant une console de salon, même ceux qui étaient les plus réfractaires et qui ne comprennaient rien à la technologie. De mémoire personnelle, il a fallu attendre 20 ans pour que je revois mes parents tester un jeu vidéo. 20 ans ? Et oui, c’est la durée séparant Duck Hunt de la sortie de la Wii. Nintendo a vraiment le chic non seulement d’innover, mais également de donner l’envie aux plus réfractaires de par ses concepts toujours aussi ingénieux.

Je vous laisse maintenant devant ces quelques images du jeu mais également devant cette petite vidéo qui ravira les plus nostalgique.

*Quel bel écran de démarrage

*On va l’choper le vilain canard !

Et pour finir, voici à quoi ressemblait le niveau 100 du jeu. Tout simplement IMPOSSIBLE à tuer ces canards grâce à un bug intervenant sur le niveau 100.

DSi: trois nouvelles couleurs

Le 23 Octobre prochain, Nintendo sortira trois nouvelles couleurs pour sa DSi : bleu clair, rouge et bleu metallique.
Cette nouvelle DSi aura en ‘Bonus’ l’application Facebook et Flipnote Studio, un logiciel de création graphique spécial DSi.

De plus, les possesseurs de cette nouvelle DSi qui se conencteront au DSi Shop avant le 31 Mars prochain, auront un cadeau de 1000 points DSi.


source: PluGeek

[Rétro-Game] Dragon Ball Z – Ultime Menace (SNES)

Repensons encore à la Super Nintendo, si il y a bien un jeux que je jouais chez un ami a l’époque, c’était Dragon Ball Z – Ultime Menace. Le troisième opus de la saga DBZ sur cette console selon moi.
Je n’ai pas jouer aux autres, mais perso j’aimais bien.

Je me souviens que durant la scène d’introduction ou on voit Vegeta puis Snagoku, on pouvait apouyer sur plusieurs boutons et cela activait un « cheat », on activait Trunk en adulte.

* Vidéo du test du jeu :

Pour le prochain rétro-game, je vais tenter de trouver un jeux non Nintendo si vous faites une overdose 😉

[Rétro-Game] Street Fighter II (SNES)

Street Fighter II, qui n’a pas joué a ce jeux vidéo, je me le demande. Personnelement je n’avais pas la Super Nintendo mais j’avais un ami qui l’avait, donc que ce soit dans les bornes d’arcade ou chez des amis, il y avait toujours une solution pour jouer à ce jeu de ‘baston’.

Ce jeux a véritablement fait un carton lors de sa sortie en 1992, et 17 ans après, une version hautement resmasterisé, re-designé est sortie, Street Fighter IV sur la XBOX 360 (entre autre).
A noter que Street Fighter II est encore le titre Capcom qui a connu le plus de succès avec 6,3 millions de copies vendues.

Je vous présente donc la publicité du lancement commercial de ce jeu légendaire :

Et voici les différentes musiques de ce jeu :

[WII] Super Mario Bros Classic Grip

A l’occasion de la sortie du jeux New Super Mario Bros Wii aux Etats-Unis, la firme Nintendo va sortir une espèce de coque pour ‘habiller’ sa Wiimote (non, ce n’est pas pour la protéger du froid de l’hiver prochain :p).
Cet habillage sera disponible dès le 11 octobre prochain chez le revendeur GameStop (pour le moment)

Le Super Mario Bros Classic Grip sortia en plusieurs coloris et à le look dune sorte de manette de Super Nintendo à 2 boutons.

source: Livewii.