Lancement commercial de Windows 7 et premiers plantages à la TV

Comme on dit, on ne change pas une équipe qui … « plante ».
A chaque lancement commercial à la TV des nouveaux systèmes d’exploitation Windows, il y a eu des écran bleu (Blue Screen Of The Death), mais également des écrans noir, des redémarrage inopinés … Depuis Windows 7 un nouveau type d’erreur a été mise en place : comment faire passer les présentateurs asiatique pour des ‘nuls’.

L’une des nouvelle fonctionnalités de Windows 7 est la prise en compte des écrans dit « touch-screen ». Si vous avez acheté ce nouveau système d’exploitation avec un écran tactile et jeté votre souris à la poubelle, je vous conseille de la récupérer, elle va encore vous servir ;-).

Il semblerait que plusieurs personnes se plaigneraient de problème de ce genre … Merci Micro$oft ;-).

[Windows Café] Les bonbons MSN

Au cours de la soirée du lancement du premier Windows Café au Monde, se tenant à Paris, et oui le premier Windows Café a été inaugurée en France ;-).
Microsoft à diffuser des packets de bonbons a l’éfigie des petits avatars MSN (Windows Live Messenger).

Pour information le Windows Café est un événement marketing donc il disparaitra normalement courant Décembre 2009.

A quand un Windows Café à Toulouse … oui pour avoir les bonbons :p.

[Rétro-Game] Tetris

Dans la catégorie « armes de destructions massives », je demande le jeu Tetris !
Jeu de puzzle inventé et conçu par un russe en 1984, le dénommé Alekseï Leonidovitch Pajitnov (à vos souhait !), Tetris reste et restera l’un des plus grands classiques de l’histoire du jeu vidéo.
 
Le principe du jeu est simple, on doit empiler des pièces de couleurs (parfois notament sur GameBoy il n’y en avait pas) et de formes différentes qui descendent du haut de l’écran afin de construire un mur (celui de Berlin ?). Aucune possibilité d’arrêter ou de ralentir la chute, mais pour les plus désespérer ou plus fou des joueurs, on pouvait l’accélérer. Durant cette chute vertigineuse, s’offrait à nous la possibilité de décider de l’angle de rotation de la pièce et de choisir son emplacement dans le mur.
Mais me direz-vous, au bout d’un moment on va toucher le haut de l’écran. Et bien c’est là que prend toute l’ampleur de ce jeu. Afin de ne pas toucher le haut de l’écran, et de fait de ne pas perdre la partie, il fallait arriver à compléter des lignes horizontales (sans aucun trou) afin de faire disparaître celle-ci et de faire descendre d’autant de cran que de lignes construire notre mur.
Plus on avançait dans les niveaux et plus les blocs allaient vite … sinon ce serait trop facile.
 
Les blocs (sovétiques) du jeu :
Ils sont au nombre de sept et sont tous formés sur la base de l’assemblage de quatre blocs.

Les sept pièces sont les suivantes :

  • Tetris-I.svg, forme I, aussi appelée « bâton », « ordinaire », « barre » ou « long ». Elle est constituée de quatre carrés formant une ligne.
  • Tetris-o.png, forme O, aussi appelée « carré » ou « bloc ». Elle est constituée de quatre carrés formant un méta-carré de 2×2.
  • Tetris-t.png, forme T. Elle est constituée de trois carrés en ligne et d’un quatrième carré sous le centre.
  • Tetris-l.png, forme L. Elle est constituée de trois carrés en ligne et d’un quatrième carré sous le côté gauche.
  • Tetris-j.png, forme J, aussi appelée « L inversé » ou « gamma ». Elle est constituée de trois carrés en ligne et d’un quatrième carré sous le côté droit.
  • Tetris-z.png, forme Z, aussi appelée « biais ». Elle est constituée de quatre carrés formant un méta-carré de 2×2, dont la rangée supérieure est glissée d’un pas vers la gauche.
  • Tetris-s.png, forme S, aussi appelée « biais inversé ». Elle est constituée de quatre carrés formant un méta-carré de 2×2, dont la rangée supérieure est glissée d’un pas vers la droite.
source Wikipédia
 Le jeu a été décliné sous bien des formes et sur bien des plateformes de jeu, que ce soit la borne d’arcade, la console portable, de salon ou encore sur ordinateur. Il en existe bien des variantes, et même bien des « enfants » le jeu donnant des idées à d’autres concepteurs qui le déclinèrent à leur façon comme par exemple pour « Puzzle Bubbble » entre autres.
Pour finir, voici une vidéo d’un des « dieux » du Tetris

L’histoire de Google

Voici une petite animation retraçant l’histoire de Google de sa création à aujourd’hui.
Bien entendu l’histoire est loin d’être terminée mais je trouve cela intéressant de se souvenir et/ou de découvrir ce qu’il s’est passé depuis la rencontre des 2 créateurs de Google en 1995, Larry Page et Sergey Brin.

Quelles seront les prochaines étapes de la Google Mania ?

Lancement commercial de Windows 7

Hier, jeudi 22 octobre 2009, est sortie le nouveau Système d’Exploitation de Microsoft: Windows 7.

A cette occasion, au Japon, Burger King sort un nouveau hamburger, avec 7 tranches de steak haché … A quand un Windows 15 alors pour avoir un hamburger sur 15 étages ? ^^

Sinon, plus sérieusement, pourquoi passer a Windows 7 ? C’est la question du moment.

Pour répondre à cette question, Microsoft a lister un comparatif des fonctionnalités entre Windows XP, Vista et 7 :

Le comparatif est fait par Microsoft donc on ne voit pas les inconvénients des 3 Systèmes d’Exploitation dans ce tableau et je trouve cela fort dommage.

Le bon point que je note quand même est le prix de Windows 7 édition Familiale Premium à 35€ pour les étudiants. Le prix est vraiment attractif.

Autre bon point, pour une fois, mettre à jour son système d’exploitation ne va pas rimer avec avoir une configuration matérielle encore plus puissante. Théoriquement un PC équipé avec Windows Vista tournera également avec Windows 7, il ne faudra pas doubler sa mémoire vive par example ;-).

Personnelement je ne pense pas passer a Windows 7 de suite, je n’en ai pas l’utilité à la maison … et au travail également travaillant sur Linux ^_^.

[Kitch] David et Jonathan – Est ce que tu viens pour les vacances

C’est l’une des chansons les plus kitches par excellence. Deux hommes qui chantent en duo une chanson qui parle d’adolescence, d’amour d’enfance et de vacances.
Cette chanson est née en 1989 et est chantée par David Marouani et Jonathan Bermudes.

Voici les paroles qui vont vous permettre de ré-apprécier cette musique ^^ :

T’avais les cheveux blonds
Un crocodile sur ton blouson
On s’est connu comme ça
Au soleil, au même endroit

T’avais des yeux d’enfant
Des yeux couleur de l’océan
Moi pour faire le malin
Je chantais en Italien

[Refrain] : x2
Est-ce que tu viens pour les vacances
Moi je n’ai pas changé d’adresse
Je serai je pense
Un peu en avance
Au rendez-vous de nos promesses

Je reviendrai danser
Une chanson triste, un slow d’été
Je te tiendrai la main
En rentrant au petit matin

C’que j’ai pensé à toi
Les nuits d’hiver où j’avais froid
J’étais un goéland
En exil de sentiments

[Refrain] x2

Amour d’enfance
D’adolescence
On dit je t’aime
Et on oublie quand même.

12 ème Journée Mondiale du Bégaiement

« ÊTRE BÈGUE, C’EST PLUS QUE BÉGAYER »

En surface, on observe dans le bégaiement un ou plusieurs types de dysfluences, plus communément appelés bégayages : des répétitions de syllabes, de mots ou de groupes de mots, des blocages, des prolongations de sons, des mots d’appui, des mouvements involontaires (tics grimaces…). L’interlocuteur d’une personne qui bégaie peut aussi remarquer des crispations, des halètements respiratoires, l’évitement ou la fixité du regard…

L’interlocuteur, lui-même gêné par ces marques visibles du comportement d’effort de parole, ignore le plus souvent ce que la personne qui bégaie peut ressentir au moment de l’échange. Cette partie invisible du bégaiement, ce que ressent la personne qui bégaie, quand elle essaie de communiquer, est de loin la plus importante.

Le bégaiement est comme un iceberg

il y a près de 40 ans, Joseph G. Sheehan (1918-1983), orthophoniste, psychologue clinicien, professeur à l’UCLA (USA) et lui-même atteint par le bégaiement, a proposé cette image.

« Le bégaiement est comme un iceberg, avec seulement une petite partie au-dessus de la flottaison et une partie beaucoup plus importante au-dessous. »*

En cette 12ème Journée Mondiale du Bégaiement, le thème de la journée est « Etre bègue, c’est plus que bégayer ».

je ne parle pas beaucoup du bégaiement sur ce blog, mais une fois par an j’ai coutume de faire un petit article en cette occasion.

Pourquoi ?
Parce que bégayer n’est pas une maladie, ce n’est pas le SIDA ou encore un cancer, ça ne tue pas des milliers de personnes par an, mais ça en handicape le même nombre. Le problème majeur est la confiance en soi, comment avoir confiance en soi lorsque l’on arrive pas à alligner 3 mots sans trébucher et moins on a confiance en soi, plus l’on bégaiera.

Ne pas dire ce que l’on pense, quand on le veux, c’est vraiment génant mais il faut vivre avec et apprendre a gérer son ami/ennemi qui est le Bégaiement.

Donc je souhaite une bonne JMB à tous ceux qui partage ce petit ‘handicap’.

[Rétro-Game] The Legend of Zelda (NES)

Mythique, voici le mot qui va le mieux à ce jeu, à cette saga qu’est La Légende de Zelda. Mais petit retour en arierre … ou plutôt gros bon dans le passé.

Japon – Années 80

Shigeru Miyamoto, le Spielberg des jeux-vidéo, se remémore ses promenades d’enfant quand il habitait Kyoto. Ses lacs, ses forêts, ses villages campagnards et ses grottes mystérieuses. Un jour, alors qu’il était tout gosse, il découvrit une caverne au milieu des bois. Tout peureux qu’il était, il hésita à y entrer puis il se décida à l’explorer à l’aide d’une lanterne. Plusieurs années plus tard, il laissera faire cela à son double vidéo-ludique : Link, dont l’une des tâches les plus récurrentes sera d’explorer des cavernes.

Mais parlons un peu du jeu en lui-même. D’abord pourquoi ce titre ? Pourquoi appeler ce jeu La Légende de Zelda alors que le héros s’apelle Link ? Et bien parce que dès le début du jeu, le joueur peut choisir lui-même le nom du héros qu’il va incarner. Il n’est pas obligé de choisir Link comme nom.

Mais c’est qui cette Zelda alors ? Et bien Zelda est le nom de la princesse que Link (ou Tartampion si vous avez choisis ce nom) va devoir sauver.
Je sens que vous avez du mal à suivre, je vais donc commencer par le début …
Sinopsis du jeu :
Dans un royaume de paix nommé Hyrule, un artefact composé de trois fragments et se nommant la Triforce va attiser la convoitise du plus mauvais des sujets du seigneur local. Le Prince des Ténèbres, répondant au nom de Ganon, va réussir à s’emparer du fragment de « force » de la Triforce. Mais il n’allait pas en rester là. Afin de détenir la toute puissance, il se lança dans une quête afin de retrouver les deux autres fragments (la « sagesse » et le « courage »).

Le fragment de « sagesse » était détenu par la Princesse Zelda. Une jeune et jolie jeune fille reignant sur Hyrule. Sachant que Ganon allait vouloir s’emparer de son bien, elle décide de le diviser en huit morceau qu’elle dissimula aux quatres coins … ou plutôt aux huit coins, de la contrée d’Hyrule. Et c’est ensuite, qu’elle se fit capturée par Ganon.

Le dernier fragment de la Triforce, le « courage », était détenu par un jeune garçon (notre héros) répondant au nom de Link (ou Tartampion si vous avez tout suivis depuis le début). Ce jeune fou … pardon, ce jeune garçon, va partir à la recherche des huit fragment de la Triforce de la « sagesse » et accessoirement va également tenter de sauver la Princesse qui est prisonnière dans la Montagne de la Mort (nom sympatique hein ?)

Ce que l’ont peu surtout dire sur ce jeu, et qu’il va révoltionner en son temps les jeux vidéo :
– il est le précursseur des sauvegarde sur la cartouche du jeu elle-même. Si mes souvenirs sont bon, avant lui, on devait noter un code après chaque niveau pour reprendre là ou on avait arrêter notre partie précédente.
– le scénario, bien que linéaire voir même « cul-cul la praline », permet au personnage de se déplacer à son grè dans un environnement en 2D vue du dessus, plutot qu’une 2D à la Mario où l’on va partir de la gauche de l’écran pour marcher sans cesse vers la droite. Dans Zelda, la vue du dessus permettra de se déplacer horizontalement et verticalement, ce qui fit un des succès du jeu également.

La WII noire disponible en Europe le 20/11/2009

Le 20 Novembre 2009 sortira la Wii de couleur noire en Europe. Elle est disponible au Japon depuis courant Août.

Elle sera vendue avec un pack contenant :
* La WII ^_^
* 1 Wiimote
* 1 Nunchuck
* 1 Wii Motion Plus
* Wii Sport
* Wii Sport resort

A noter que tous les accessoires sont en noir. Par contre le prix n’est pas encore indiquer.

A quand une Wii rose ?

[Kitch] Allan Theo – Emmène moi

Ahh … L’époque des Boys Band, tout le monde se souvient des groupes ‘mytique’ comme Alliage, World’s Appart, 2B3 … Et bien il y avait en même temps la vague ‘Beau Gosse’.
Allan Théo, le beau brun juvénile, sortie en Janvier 1998 un single intitulé « Emmène moi ».

Tout comme la majeur partie des chansonc de l’époque, les paroles sont composés d’Anglais et de Français. En voici un petit extrait pour vous mettre en condition :

J’ai posé ces quelques mots
Sur les notes du piano
Pour les souffler jusqu’à toi
A little song for you

Un autre jour, another day
Une autre histoire, another way
N’importe où quand tu t’en vas
Si ma voix peut guider tes pas

Je vous invite a regarder la vidéo karaoké qui j’espère … vous emmènera …. :

Petite apparté : en réalisant ce billet, j’ai été etonnée sur le nombre de sites de fan (hystérique?!) consacrée à ce chanteur.
En voici un petit florilège :
http://talentueuxallantheo.free.fr/
http://coraline01.chez-alice.fr/
http://membres.lycos.fr/allantheo72/